SiNi 软件是一家开发 3D 插件开发商,能最大限度地减少你做枯燥乏味的工作时间,让你专注于自己喜欢的创作工作。
SiNi Plugins 是 3ds Max 首选的旗舰级生产力和工作流插件合集,专为希望提高日常工作效率的 3D 艺术家而设计,它在一个合集内包含了九个实用插件,可帮助艺术家导入数据、清理模型和优化模型,这意味着您可以更快地进入创意工作。
实用插件集成在 IgNite 中,配备超过 200 多个工具和功能。这些插件允许您优化和修复导入的 3D 模型,自动设置 HDRI 照明,重新链接/重新指定项目路径,加载和创建 MAXScripts 脚本,使用样条线,并在导出到 Unreal Engine 或 Unity 之前准备 3D 模型。
对象插件专为速度和易用性而设计。这些插件包括 3D 几何绘图、散布、参数化建模以及具有“锁定”安全性的通用代理。
Springboard(主界面), Forensic(场景检查), Scribe(样条线和图形), Sculpt(网格和多边形), Unite(重新连接和归档), Jumble(随机选择和变换), Illumi(HDRI 向导), SiNiScript(MaxScript 脚本扩展), Preflight(3D模型检查)
Disperse(3D绘画), Scatter(散布), SiClone(克隆), ProxSi(3D资产)
支持 3dsMax 2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024/2025/2026 的 64bit 版本。

■ 定制实用插件。
■ 用于快速清理和修复导入的 CAD/BIM 数据的定制工具。
■ 用于处理代理的批量工作流工具。
■ 加载和管理您最喜欢的 MAXScript 脚本。
■ HDRI 照明设置和库管理。
■ 准备 3D 场景以导出到 UE4 和 Unity。
■ 重新链接、重新指定路径和归档场景,包括 45 种以上的第三方文件类型。
■ 编写您自己的 MAXScript 脚本,以整合许多 SiNi IgNite 函数。
在此版本中,我们重点重写了 Unite,使其成为管理复杂场景、优化和归档的关键工具。我们计划在 2026 年为 Unite 添加更多功能,但希望将此版本发布给我们的用户,因为它在生产中对我们的 Alpha 和 Beta 测试人员已经证明了其不可或缺的价值。
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