RayFire 基于 Physx 和 MassFx 动力学引擎,是优秀精确的 3DS Max 刚体动力学模拟。
用来专业制作各种物体破坏、爆炸、碎裂和拆毁大型建筑等大场面的各种高级特效
从 2017 年开始,一直持续开发,RayFire 已证明其生产效率。
数百名自由职业者、学生、游戏工作室、视觉特效公司和工程公司都将 RayFire 视为必备插件。
RayFire 是为艺术家开发,并由艺术家开发的,我们知道如何让工作流程易于学习且直观易用,同时仍能提供高效率。
只需观看一小时的视频教程,就可以开始在项目中使用 RayFire。
RayFire 没有任何节点锁定或授权系统。
我们真的希望您尽快开始使用 RayFire 并享受其中的乐趣,所以只需安装即可使用。
支持 3dsMax 2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024/2025/2026 的 64bit 版本。

通过 RayFire 用户界面支持 Bullet 和 Nvidia PhysX,您可以创建刚体模拟,并在模拟过程中通过力、空间扭曲和鼠标光标影响对象。
交互式拆除系统:创建动态模拟,并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度相应地拆除对象。每个碎片都可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。
破碎修改器:基于四面体的破坏和碎片化。
Voronoi 修改器:交互式实时 Voronoi 破碎修改器。
砖块修改器:允许快速将几何体碎片化为砖块或石块。
缓存对象:允许将几何体和动画缓存到单个文件中,以将其存储在场景之外。
跟踪对象:图像追踪到碎片。
集群修改器:将简单碎片分组为更复杂的群集。
炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。
碎片化类型:不规则、均匀、Voronoi、木屑、径向、砖块碎片化类型。能够通过鼠标在对象上绘制切口。
粗糙修改器:为简单几何体添加细节,使其更加逼真。
切片修改器:高级切片修改器,具备您可能需要的所有功能。
裂缝修改器:折射物体内部的动画 3D 裂缝。
体素修改器:使用几何体体积创建体素。
粒子流支持:在粒子消亡时生成几何体对象,并动态继续它们的动画。
按图形碎片化:允许使用图形作为模板来分割对象。
更多的内容不再这里赘述................................ 查看更多