RailClone 是以自定义几何部件为基础的参数化建模,由用户定义及构建规则的 3ds Max 插件。这种建模的新概念可以让你建立可视化的建筑、土木工程及室内设计和现实的复杂结构。
该软件包含预置模型的完整模块库来创建围墙,栏杆,障碍,护栏,扶手或墙壁。 RailClone 是不限于固定的图元集,您可以使用来自场景的任何几何体,并定义你自己的参数化结构。
RailClone Pro (参数化建模)与专业的 Forest Pack Pro (专业森林制作)搭配制作大型环境场景,那将是极品中的极品,制作效果又快又好,可控性强,且自由度高,完全参数化操作,这二个插件都带有模块制作功能,可自由制作自己想要的参数化模块,对你的工作绝对是事半功倍的极品插件,值得拥有!
支持 3dsMax(Design)2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024/2025/2026 的 64bit 版本。
支持目前主流的渲染器有:V-Ray,Corona,MentalRay,Octane,Thea,Fstorm,Arnold,Maxwell,Max 默认扫描线渲染器
本版支持 V-Ray 版本有:3.6,3.7,4.3,5.0,5.1,5.2,6.x+,7.x+

新的 RailClone 更新提供了一些有用的改进和修复,以及新的模块库资源,使使用完全参数化的栏杆绘制室内和室外渲染变得比以往任何时候都更容易。
改进了更新管理器列出和安装软件包的性能。
导入超过 20 个分段时的警告对话框没有取消选项。
修复了从可移植格式 (.rail) 导入没有有效纹理通道的分段时出现的错误。
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新的 RailClone 更新提供了一些有用的改进和修复,以及新的模块库资源,使使用完全参数化的栏杆绘制室内和室外渲染变得比以往任何时候都更容易。
在“变形”卷展栏中添加了“可渲染”选项。禁用时,分段用于构建,但在视口和渲染时保持隐藏。
引入了新的“随机化顺序”和“随机化计数”选项,使您可以更好地控制序列中的变化。启用“随机化顺序”后,对象仍会按照其“计数”设置重复,但它们在每个组中的显示顺序会被打乱。启用“随机化计数”后,顺序保持不变,但重复次数会随机变化,最高可达到计数中定义的数值。如果同时启用这两种模式,则重复次数和项目顺序都是随机的,既保证结果多样化,又能保持可预测的结果。
为“更改材质 ID”功能中添加一种新模式,以便为每个子样条线将现有的样条线 ID 递增 1。此功能更贴近“样条线偏移”修改器中的相同功能
“显示 → 视口”下的“绘制样条线”选项,现在仅适用于终端生成器,即未连接到其他节点的生成器。
- 增加了“X 标记位置(XMarkerPosition)”和“Y 标记位置(YMarkerPosition)”,返回最新 RC 样条线标记的规格化位置。
- 增加了“种子”属性,允许访问 RailClone 对象的种子参数。
- 新增了同时修改多个链接节点样式的功能。使用方法:在样式编辑器中选择所需的链接节点,打开右键菜单,然后选择“链接节点”。
- 在“选项 → 首选项”中新增了默认“链接节点”样式设置。
表达式现在默认为 `return 0;`,以提醒必须使用 return 的返回声明语句
添加了注册表选项,可为 V-Ray 代理使用全网格(V-Ray GPU/Vantage 所需),或使用代理中定义的模式(RC6 行为):
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Itoo Software\RailClone Pro\fullMeshProxy. 默认情况下为 1(全网格)
“首选项”中的新选项允许您更改“资源”文件夹的位置,包括支持在工作室环境中常用的共享网络路径。下载文件夹位置现在已固定,以确保安装行为一致,原先网络共享文件夹设置已明确,并更名为“软件包缓存文件夹”。取消下载或安装时的稳定性也得到提升。
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新的 RailClone 更新提供了一些有用的改进和修复,以及新的模块库资源,使使用完全参数化的栏杆绘制室内和室外渲染变得比以往任何时候都更容易。
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新的 RailClone 更新提供了一些有用的改进和修复,以及新的模块库资源,使使用完全参数化的栏杆绘制室内和室外渲染变得比以往任何时候都更容易。
- 新的模块库内容:“建筑->室外”下新增“铁栏杆”和“木栏杆”二个新库。
- 修复了使用厘米处理场景时,在“Windows”环境下模块库的比例问题。
- “偏移”操作符现在遵循样条线的局部坐标系,而不是使用 RailClone 坐标。这种方法更适合旋转路径。
- 改进了曲面和样条线区域边界重合时的边检问题。
- 已修复:如果使用空的“变换”节点代替几何体,则“展平阶梯式”不起作用。
- 已修复:样条线->变换->旋转 在精确旋转 180 度时会导致样条翻转。
- 已修复:值列表不能使用负值。
- 已修复:使用可移植格式的库项目不会随场景的单位进行缩放。
- 已修复:RCSlice 参数不随场景单位缩放。
- 修复了在“Windows”环境下加载模块库时出现的材质错误。
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新增新功能的模块库:公路桥梁、高架桥梁、高速公路桥梁,工业设施,室内吊顶,室外有齐全的玻璃幕墙、环境景观的不同木栈道、多种形式非常全的窗户类型 等等
- 修复了启用实例化时 Arnold 渲染器中的“材质”操作符问题。
- 修复了可移植材质库的问题。
- 更新了“设施、窗户”等模块库。
- 深度汉化了模块库内容,让用户在使用中更加方便理解、易懂、无障碍使用;
注:模块库深度汉化,后续还会继续汉化,请随时关注网站更新信息!
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新增新功能的模块库:公路桥梁、高架桥梁、高速公路桥梁,工业设施,室内吊顶,室外有齐全的玻璃幕墙、环境景观的不同木栈道、多种形式非常全的窗户类型 等等
- 在 3DS Max 2026 中添加了对 V-Ray 6 的支持。
- 修复了使用修改器的分段冻结问题。
- 已修复:使用镜像操作符时,项目未正确实例化。
- 修复了使用 RC 切片的某些分段的几何体置换。
- 已修复:如果禁用“X 默认”,RC 切片 -> “Y默认” 无法正常工作。
- 上下文菜单 -> 选择器对话框更大,且可调整大小。
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- 添加了一个新类别 - 样条线操作符。包括 6 个新节点:
- 基本操作:这是一个多用途节点,它汇集了几个有用的样条线操作,包括:
- 布尔值:一个简单的布尔节点,允许您输入主题样条线,并使用 4 种不同的操作之一将其与剪辑样条线组合。
- 偏移:偏移节点创建多个样条线克隆,并可选择逐步增加或减少偏移、平移和旋转。它类似于我们的“样条线偏移”修改器,但现在可以直接在 RailClone 样式编辑器中使用,具有更大的灵活性。
- 悬链线:此节点可用于通过在样条线上的现有角顶点之间进行插值来生成悬链线。它特别适用于对悬挂的电缆、链条或其他在固定点之间自然形成悬链形状的结构进行建模。参数包括:
- 连接:生成连接两条样条线的直线。使用现有的样条线来分割(如顶点或标记)间隔线条。默认情况下,这将使用样条线上的现有顶点,但可以与“基本操作 → 划分标记”和“划分标记”操作符结合使用,以控制连接数。
- 屋顶:一种专用操作符,可以从适用于屋顶的网格的 2D 网格边界生成样条线。它会自动创建描绘形状轮廓的线条,同时形成表示屋脊、山谷或截面之间连接的内部边缘。此操作符的工作原理是计算从边向内均匀分布的路径,确保所有生成的样条线保持屋顶图案的一致拓扑(布局)。它是生成瓦屋顶或面板基础结构的理想选择。
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支持目前主流的渲染器有:V-Ray,Corona,MentalRay,Octane,Thea,Fstorm,Arnold,Maxwell,Max 默认扫描线渲染器
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适 用于 3ds Max 上的艺术家友好型专业参数化建模和样条线克隆插件,它快速、高效且易于学习。
RailClone 不同于市场上的其他任何工具。只需使用一组易于定义的规则组合和重复现有几何图形即可创建对象。如果您可以在 Max 中建模,则可以使用 RailClone 创建程序对象。
从数百个内置预设中进行选择,通过添加自己的几何体来调整现有对象,甚至可以使用 RailClone 易于理解的可视化编辑器,从头开始创建自己的对象。
更多内容,在这里就不再赘述了.......................... 查看更多
支持 3dsMax(Design)9/2008/2009/2010/2011/2012 的 32bit 版本。
支持 3dsMax(Design)9/2008/2009/2010/2011/2012/2013/2014/2015/2016 的 64bit 版本。
本版支持 V-Ray 版本有:1.5 (SP3- SP6),V-Ray 2 SP1,V-Ray 2.2,2.3,2.4 ,3,3.1,3.2,3.3,3.4,3.5+。

支持 3dsMax9/2008/2009/2010/2011/2012/2013/2014 (3dsMax Design 9/2008/2009/2010/2011/2012/2013/2014) 的 64bit 版本。

支持 3dsMax9/2008/2009/2010/2011 (3dsMax Design 9/2008/2009/2010/2011) 的 32bit 和 64bit 版本。
