关于 FStormRender

FStormRender 自 2015 年以来一直由 PinkSoft LTD 开发,由于其速度、质量和简单性,它已成为最受建筑 3D 艺术家欢迎的 GPU 渲染器。

FStormRender 不使用在其他渲染引擎中实现的任何现有解决方案,并且只使用内部技术,提供出色、独特和逼真的、真实感的结果。

FStormRender 通过实施新功能和优化现有功能来不断改进,以保持 GPU 渲染的领先地位。

FStormRender 仅适用于 3ds max。以 3ds max 插件形式深度集成到 3ds max 环境中,并支持所有必要的功能。内置场景转换器可以轻松、仔细地转换来自 Corona、VRay 和 Octane 渲染的任何场景。


FStormRender 1.5.3g for 3daMax(GPU 无偏渲染器)简体中文版【无水印】
FStormRender 1.5.1c for 3daMax(GPU 无偏渲染器)简体中文版【智能安装】
FStormRender 1.4.3d for 3daMax(GPU 无偏渲染器)简体中文版