FumeFX 是 Autodesk 3ds max 的一个强大的流体动力学插件,设计用于模拟和渲染真实的火、烟雾、爆炸和其他气体现象。 它在捕捉流体气体行为的微妙性和复杂性方面具有无可比拟的能力,受到视觉特效艺术家、游戏开发者、可视化专业人士以及其他所有要求逼真度极高的人的青睐。
Fume FX 是我们满足所有大气需求的首选方案。 FumeFX 的质量和速度是任何其他软件包所无法比拟的。 我们的电影制作依靠 FumeFX 的能力,提供惊人的现实,高度的细节,梦幻般的模拟,这有助于将暴雪的世界带到生活中。 没有它,我们主任的愿景往往无法在任何合理的时间范围内实现。 我们有信心的是,无论对我们提出什么样的效果要求,FumeFX 都会帮助我们实现这一目标。
支持 V-ray,FinalRender ,Mental Ray 等主流高级渲染器的全局照明渲染,效果极佳。
支持 3dsMax 2016/2017/2018/2019/2020/2021 的 64bit 版本。
FumeFX 的最新版本为艺术家提供了一套独特的工具,它将解放创作思维,并比以前更进一步地减少繁琐的工作。 作为 FumeFX 核心重写的结果,广泛的不规则对象可用于模拟,而不必担心解算器的不稳定性。 新实现的保守平流、GPU 加速的 3ds Max 视口、更快的模拟、.fxd 多线程有损压缩只是 FumeFX 5.0 中的一些新功能。
在过去 12 年的发展和创新中,FumeFX 已经成为主要工作室生产管道的一个组成部分。 它已被用于为许多大片创造视觉效果,如《博士》、《奇异》、《雷神》、罗兰-艾默里奇的《2012》、《雨果》、《幽灵骑士》、《复仇的精神》、《牧师》、《天际线》、《吸盘》、《蜘蛛侠3》、《X战警起源》、《金刚狼》、《超人归来》、《钢铁侠》等等。 像暴雪的《星际争霸II》、《刺客信条启示录》、《战锤系列》等电脑游戏电影,都是依靠 FumeFX 软件来实现惊人的视觉效果。
- 增加了对第三方 .vdb 文件的支持,用于初始状态模拟。
- 修复了粒子源不能与颜色通道控制器一起工作的问题。
- 修复了粒子系统的拾取问题,该问题可能会使使用 tyFlow 浮点作为矢量控制器的粒子源崩溃。
- 修复了 FumeFX-TP 出生操作符,该操作符在 TP 6.7+ 和 3ds Max 2019 中导致崩溃。
- 增加了 FumeFX Tex3D 颜色的提取,而不应用阴影。
- 增加了对 Arnold 渲染器 6.0.4.0 的支持。
- 修复了 FumeFX-Redshift 明暗器和缓存锐化。
- 修复了输入缓存中存在速度的情况下 .vdb 崩溃的问题。
- 修复了第三方 .vdb 缓存速度不能正确加载的问题。
- 修复了如果颜色存在于 .fdc 缓存中,初始状态不工作的问题。
- 修复了使用 .fxd 作为初始状态时可能会出现文件版本不匹配的错误。
- 在 FumeFX 菜单中增加了初始状态文件名显示。
- 修正了 3ds max 2021 的安装程序,该程序没有正确安装 FumeFX Arnold 明暗器。
更多内容,在这里就不再赘述了.......................... 查看更多
支持 3dsMax(Design)2011/2012/2013 的 32bit 和 64bit 版本。
支持 3dsMax(Design)2014 的 64bit 版本。
支持 3dsMax2010_32bit (3dsMax Design 2010_32bit) 版本。
支持 3dsMax9/2008_32bit (3dsMax Design 9/2008_32bit) 版本。