Corona 渲染器是一款现代高性能(无)有偏照片级真实感高级渲染器,可用于 Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,并作为独立应用程序使用。
Corona 渲染器的开发始于 2009 年,是 Ond?ej Karlík 在布拉格捷克技术大学作为一个单独的学生项目。在 Ond?ej 与前 CG 艺术家 Adam Hotovy 和布拉格查尔斯大学的副教授、研究员 Jaroslav K?ivánek 一起成立公司后,Corona 已经发展成为一个全职的商业项目。2017 年 8 月,该公司成为 Chaos 集团的一部分,允许进一步扩大和增长。
尽管 Corona 渲染器还很年轻,但它已经成为一款能够创建高质量结果的产品级渲染器。
支持 3dsMax 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024 的 64bit 版本。
Corona 渲染器是一款现代高性能有(无)偏照片级真实感纯 CPU 渲染器,用于 Autodesk 3ds Max,并作为独立应用程序使用。
在系统设置勾选“启用开发/调试模式”后,在基本配置里面新增“使用旧版环境贴图过滤”功能
功能注释:将 Corona 内部环境贴图过滤恢复到版本 10 之前的处理,其中过滤使用最近相邻方法,并且可能导致贴图旋转时光照强度发生变化。建议关闭此旧行为。仅在加载旧场景时确保兼容性而提供,将来将被移除。
修复已知的 Bug 错误!
更多内容,在这里就不再赘述了.......................... 查看更多
支持 3dsMax 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024 的 64bit 版本。
Corona 渲染器是一款现代高性能有(无)偏照片级真实感纯 CPU 渲染器,用于 Autodesk 3ds Max,并作为独立应用程序使用。
通过对受 Corona 贴花影响的材质通道(漫反射、置换、金属度等)进行单独控制,可以轻松添加裂纹、污垢、贴纸、蚀刻、浮雕等。
让摄影机在烟雾和云层中飞行,或者将它们半淹没在水中,并通过摄影机在体积材质(例如,Phoenix 模拟中的材质)中进行精确渲染。
渲染到大分辨率时,焦散更亮、更准确。
使用“景深”时,大大改善了高光模煳。
使用新的列表器可以轻松查找和调整散射、灯光、代理、置换和摄影机。
使用新的多输入和输出选项,将相同的“三向映射”、“颜色校正”或“贴图随机化器”同时应用于多个贴图。您将不再需要编辑多个节点或花时间设置控制节点来保持不同贴图的同步。
更多内容,在这里就不再赘述了.......................... 查看更多
支持 3dsMax 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024 的 64bit 版本。
Corona 渲染器是一款现代高性能有(无)偏照片级真实感纯 CPU 渲染器,可用于 Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,并作为独立应用程序使用。
此版本提供了与 3ds Max 2024 的兼容性、更新的 Cosmos 安装程序和更新的 EULA。没有其他更改。
注意:对于 3ds Max 2024 中的“颜色管理”选项,请确保使用“Gamma 工作流”作为选择,并将“显示 Gamma”设置为 2.2。
更多内容,在这里就不再赘述了.......................... 查看更多
支持 3dsMax 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023 的 64bit 版本。
更多内容,在这里就不再赘述了.......................... 查看更多
支持 3dsMax 2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023 的 64bit 版本。
Corona,完整无缝的集成到 3D 软件中(因安装程序而异)
Corona 分布式渲染服务器(3ds Max)
Chaos 许可服务器
Chaos Scatter(散布阵列功能)
Chaos Cosmos(在线模型功能)
Corona 图像编辑器
Corona Standalone(单机,独立功能)
Corona 材质库(安装期间从软件官方服务器下载,本站的中文版是自带材质库的,无需联网下载)
更多内容,在这里就不再赘述了.......................... 查看更多
支持 3dsMax 2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022 的 64bit 版本。
新物理材质给你带来了全世界的好处,包括清漆、光泽、35 种预设、改进的玻璃等,以及更多!
PRG 晴空模型(以前的“改进型”天空)为您提供了简单快速的渲染体积效果(空中透视)、对场景高度的控制、通过浑浊度调整天空清晰度或阴天程度的能力,以及以艺术方式更改地平线模糊的选择
一个新的砖石砌体类别,并对多个类别的更新,以利用新的物理材质。
还有更多请中国汉化官网去查看!
更多内容,在这里就不再赘述了.......................... 查看更多
支持 3dsMax 2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022 的 64bit 版本。
新天空模型在白天有更好的整体照明色调,并支持太阳低于地平线的黎明/黄昏效果。
新的镜头效果让你可以更好地控制光晕和眩光。
Corona 材质库中的 78 种新材质,包括新的地板、地毯和瓷砖类别。
通过更新 UVW 随机化器来避免纹理的重复。
新的自适应环境采样器消除了对入口的需要,节省了设置入口的时间(和痛苦!),同时提供更准确的结果。
支持 Phoenix FD(火凤凰流体动力学插件)中的泡沫。
还有更多!
Corona 渲染器在产品级渲染中提供了高质量、基于物理的着色。
其所有功能都紧密集成到 Autodesk 3ds Max 中。
可用性是我们最强大的武器。渲染设置实际上和按“渲染”一样简单。大多数新用户只需一天就能学会 Corona,在接下来的几天里就会爱上它…
Corona 渲染器提供可预测、可靠和物理上合理的结果,且质量不会受到任何影响。现实的照明和材质,包括焦散,都是你的开箱即用…
我们的论坛和画廊部分提供了这个伟大的例子…
可用的渲染器必须始终以最快的速度提供最终结果,并在一瞬间对用户的操作作出反应。这就是我们一直在寻找的…
作为一家年轻的公司,我们有一种奢侈的享受,即能够从一开始就有不同的事情做。我们不仅在开发方面,而且在创建许可证计划时,都采取了不同的方法…
输出质量和速度并不是唯一能使渲染器成为伟大渲染器的东西。这就是为什么 Corona 伴随着许多“小”的工作流程调整,这将使你的生活轻松得多…
Corona 渲染器非常灵活。我们理解,能够“弯曲”物理定律以实现客户期望的结果是多么重要。所以,Corona 支持许多现实黑客,让你得到正是你想要的效果…
创建灯光的整个过程旨在让艺术家在快速直观的同时,完全控制自己的场景。没有采样倍增器,使用灯光对象和材质之间没有区别…
我们对 Corona 材质的设计目标是使其以物理为基础,但直观,灵活,易于设置…
同时使用多台计算机进行渲染,对于任何实际生产都是必不可少的。Corona 以多种方式促进了这一点 - 例如,它有自己的分布式渲染系统,并且与 Backburner 和 Thinkbox 的 Deadline 渲染农场管理系统兼容…
更多内容,在这里就不再赘述了.......................... 查看更多
支持 3dsMax(Design)2011/2012/2013/2014/2015/2016 的 64bit 版本。
我们增加了动画支持 Corona 代理。它使用相同的 .cproxy 格式作为旧静态代理。
现在是按默认(当高亮区旋转时旋转对象)对象空间反射各向异性。可以选择性地启用 UVW 空间各向异性。
我们的新分层材质的工作原理类似于 3ds Max 的混合材质,但是它结合了多种材质而不只是两种材质。例如,允许快速设置复杂生锈或做旧的材质。
现在可以启用或禁用单独的抗锯齿渲染元素。使用和不使用抗锯齿两个元件可以以单个渲染。同样,“渲染没有抗锯齿元素”复选框被删除,因为它不再需要。
我们继续通过添加矢量置换支持(使用 3ds Max 矢量置换贴图)改进后 1.2 版本的置换贴图。
附加高级的“渲染选择”选项 - 按包含列表,对象 ID,或视口选择来渲染遮罩。排除的对象不会直接渲染,但仍然在反射/全局照明(GI)中显示。此选项适用于调整场景中的单个对象,而不必计算其余的。这既可以在黑色的背景(用于合成)顶部和现有的渲染(用于预览),基于“清除虚拟帧缓冲区(VFB)”选项渲染选定的对象。
错误窗口被完全重新设计,以使所有的问题一个明确的概述,以便更好地过滤问题。错误现在有一个“了解更多”按钮对每个问题的更多信息,以及一个按钮,在场景中选择有问题的对象,或者可以打开我们的支持门户页面解决该问题。
■ 安装包含二个 Corona 版本:标准版和旧版。它将在安装过程中会自动选择正确的版本。
■ 标准版使用 SSE4.1 指令集来达到最大速度在现代的 CPU(英特尔 i3 / i5 / i7 / 新酷睿 2 和 AMD Bulldozer 架构及更新版本)。
■ 旧版应该可运行在过去十年中的所有 CPU,但它速度会慢 20% 。
■ 没有进一步的特定硬件要求。
■ 3ds Max 版本
■ Autodesk 3ds Max x64 版本 2011~2016
■ 64 位 Windows 操作系统(Vista,7,8,8.1 或更高版本)
■ 安装时需要超级管理员权限
■ 分布式渲染也需要匹配的 Backburner 版本
............................................................... 查看更多